体験より、“所有証明”になった現代

かつて人は、物を「使うため」に所有していた。

遊ぶためにゲームを買う。

読むために本を買う。

作るために模型を買う。

着るために衣類を買う。

所有とは、本来“体験への入口”だった。

だが現代では、少し違う流れが強くなり始めている。

持っている事そのものが価値になる。

限定品。

未開封。

コレクション棚。

購入報告。

積み写真。

コンプリート。

そうした文化の中では、

「実際に体験したか」

よりも、

「所有しているか」

の比重が大きくなっていく。

もちろん、人へ見せる楽しさを否定したい訳ではない。

コレクション文化そのものにも魅力はある。

だが時に、そこでは本来の目的が逆転し始める。

ゲームは遊ぶ前に積まれる。

模型は作る前に保管される。

フィギュアは開封前提ではなくなる。

本は読む前に並べられる。

つまり人は、

“体験”

よりも、

“所有している状態”

へ満足し始めているのである。

特にSNS時代では、この傾向が極めて強い。

所有は可視化出来る。

写真に出来る。

一覧化出来る。

公開出来る。

だから人は、

「どれだけ楽しんだか」

よりも、

「どれだけ持っているか」

を証明しやすくなった。

すると不思議な事が起きる。

体験していない物まで、“所有しているだけ”で満足感が発生する。

購入した。

届いた。

積まれた。

並べられた。

その時点で、ある程度の達成感が生まれる。

だから中身へ触れなくなる。

空所者として見るなら、それは非常に奇妙な状態である。

本来、価値とは感覚へ通った時に初めて確定するものだからである。

遊んだか。

作ったか。

着たか。

使ったか。

そこにこそ、本当の体験が存在している。

しかし現代では、体験そのものより、

“所有しているという事実”

が先に価値化され始めている。

人は時に、「持っている事」で安心しようとする。

まだ可能性がある。

いつでも始められる。

自分はそこへアクセス出来る。

その感覚を維持出来るからである。

だが空所者は逆に問う。

それは本当に、“体験した記憶”なのか。

それとも、

“所有している安心感”

へ満足しているだけなのかと。

物は、本来体験へ接続されるために存在している。

所有証明のためではない。

実際に触れた感覚だけが、

本当に自分へ残り続けるのである。

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